Comme le savent la plupart d'entre vous, City of Heroes a malheureusement dû fermer.
Lien officiel de NC Soft : http://na.cityofheroes.com/en/sunset.php
Forum de la communauté francophone : http://anciens-de-coh.xooit.fr/index.php
Nous profitons donc de ce post pour mettre à disposition de tous et ainsi basculer dans le domaine publique les idées et concepts qui auraient été mis en place si City of Heroes avait pu perdurer. Ainsi partagés ils pourront, pour ceux qui le souhaitent, être utilisés dans le futur, pour peu que notre jeu favori renaisse de ses cendres (probabilités relativement faibles, il faut bien l'avouer), qu'une 2ème mouture soit lancée ou même réutilisés dans un autre univers vidéo ludique.
Nous gardons l'espoir de pouvoir les réaliser quoi qu'il en soit, quitte à céder l'univers virtuel au profit de l'univers réel si jamais un/des joueur(s) représentatif(s) de la communauté française souhaitait réaliser une dernière IRL comme baroud d'honneur.
Nous regrettons sincèrement de n'avoir pas eu le temps et les moyens de pouvoir réaliser ces events In Game et pleurons avec vous la perte d'un grand jeu : certainement le plus grand à ce jour orienté sur les super héros. Statesman est peut-être mort ... Mais les vrais héros ne meurent jamais.
Fly free for City of Heroes™ !
CHECK MATE
2 joueurs sont tirés au sort et jouent une partie d'échecs en jeu. L'échiquier est matérialisé par les décors et les pièces sont représentées par les joueurs. La partie se déroule dans une base de SG.
RUNNING MAD
Les joueurs ont RDV en zone pvp et doivent aller capturer une casemate sans aucun mort dessus en continu pendant 15 minutes.
CAT'CH ME IF YOU CAN
Jeu de chat ou les joueurs doivent se cacher en zone PvP dans un périmètre défini sans se faire toucher par le chat. Les touchés deviennent des chats supplémentaires. Les 3 derniers reçoivent 500 millions chacun. Les chats reçoivent 10 millions par joueur attrapé.
JEU CONCOURS TOMBOLA
Tirage au sort parmi les joueurs inscrits sur le topic concerné du site de City of Events.
Lots : à définir.
- Bonus CoE
Des bonus supplémentaires seront offerts aux participants s'étant enregistrés sur le site web de CoE. Au choix parmi des shémas d'io rares ou bien le Prix spécial du Jury (surprise). Chaque participant non-gagnant remporte des lots en remerciement de leur participation à nos events. Il s'agit la plupart du temps de schémas d'io rares. Si vous avez des préférences particulières, merci de le préciser, nous ferons de notre mieux afin de vous satisfaire.
IRL 7.0 (Programme de principe parisien)
- 11h00 Point de rencontre
Parvis de la Gare Montparnasse
- 12h00 Déjeuner
Flam's / Indiana
- 14h00 Jeu de piste & balade
Jardin Atlantique
Jardin du Luxembourg
Billard Indiana
Bowling Montparnasse
Cyber café Milk
Brasserie St Michel
- 19:00 DînerBlack Dog
Texte de suggestion d'events
Afin de correspondre le plus possible aux goûts des joueurs, nous souhaitions ouvrir ce fil de discussion afin que tous puissent exprimer ce qu'ils espèrent d'un tel event. Celui ou ceux dont les idées auront retenu notre attention et dont nous intégrerons le concept lors de l'event recevront un prix spécial en récompense de leur investissement et de leur aide. Nous souhaitons vraiment rendre cet event le plus agréable possible pour tous nos joueurs du serveur Vigilance, alors proposez vos idées et surtout venez nombreux !
Amicalement,
L'équipe de City of Events
Bienvenue sur City of Events !
ACTU NEWS : CITY OF HEROES™ A FERME DEFINITIVEMENT LE 30 NOVEMBRE 2012.
Plus d'infos sur : http://na.cityofheroes.com/en/sunset.php
HISTORIQUE : Ce site et son concept furent fondé par des joueurs bénévoles du célèbre jeu vidéo City of Heroes™ édité par NC Soft. Un travail acharné a permis à City of Events de devenir le partenaire événementiel francophone de City of Heroes™. Nos équipes sont composées pour la plupart d'habitués et de passionnés désirant faire partager le fun de ce jeu en organisant régulièrement des événements de toutes sortes sur City of Heroes™. Nous espérons que ce site vous plaira, n'hésitez pas à le consulter régulièrement : chaque event - publique comme privé - est particulier et fait l'objet d'une mise en oeuvre à part entière.
GOLD RUSH
Une interview exclusive de cet event a été réalisée dans l'épisodes radio 19 de PCNN.
Pour raisons logistiques, cet event n'a pas pu être réalisé.
Plus d'informations ici : http://na.cityofheroes.com/en/sunset.php
Hé oui, voici notre chasse au trésor !
Le principe est simple : un parcours à suivre, des énigmes à résoudre, des défis à surmonter ...
Il vous faudra faire preuve de vos capacités d'analyse, de réflexion et d'action pour arriver au Trésor final. Prenez votre courage à deux mains et lancez-vous !
Cet event est réalisé en équipe de 2 archétypes différents. Certains défis représenteront un véritable challenge et croyez-nous, le niveau de difficulté mettra vos pouvoirs à rude épreuve !
Il vous faudra faire preuve de vos capacités d'analyse, de réflexion et d'action pour arriver au Trésor final. Prenez votre courage à deux mains et lancez-vous !
Cet event est réalisé en équipe de 2 archétypes différents. Certains défis représenteront un véritable challenge et croyez-nous, le niveau de difficulté mettra vos pouvoirs à rude épreuve !
Gardez à l'esprit que vous ne pourrez compter que sur votre binôme pour réaliser vos épreuves. En cas d'intervention extérieure aux 2 joueurs enregistrés de l'équipe, l'épreuve ne pourra être validée.
Défis Pool A
- énigmes
- pierre feuille ciseau
- trouver Charleene
- course chronométrée
Défis Pool B : "vaincre en 5 minutes"
- Pylone Ritkti (ZDG)
- Monstre Géant (The Hive)
- Signature Heros / Vilains (Recluse Victory)
- 2 VS 2 (Arène)
- Lord Recluse (STF : en laissant le pilier de dégâts)
- Mythocondrie (Hamidon The Hive)
Déroulement
Une première énigme est lancée en canal requête afin que les participants trouvent leur contact.
Les défis du pool A sont distribués au hasard (lancer de dés IG).
Les défis du pool B sont accessibles dans l'ordre listé ci-dessus, pour chaque fois où 3 défis du pool A sont réussis. Pour chaque défi du pool B réussi, l'équipe retourne dans le pool A.
Pour se qualifier, il faut réussir 3 défis du pool B.
Si au bout d'un temps imparti, une équipe reste bloquée sur une épreuve, nous lui proposerons une épreuve de rattrapage parmi celles prévues de l'event.
Des bonus seront attribués :
- pour chaque épreuve du pool B réalisée en MO (zéro mort)
- pour les victoires de l'épreuve 2 VS 2 (Arène)
- pour le binôme qui aura le mieux démontré esprit d'équipe et persévérance
Les récompenses finales sont remises par le Jury de City of Events et sont composées de :
- 1 milliard pour l'équipe 1
- 600 millions pour l'équipe 2
- 400 millions pour l'équipe 3
Lots de consolation :
Chaque participant non-gagnant remporte des lots en remerciement de leur participation à notre event. Il s'agit la plupart du temps de shémas d'io rares. Si vous avez des préférences particulières, merci de le préciser : nous ferons de notre mieux afin de vous satisfaire.
Vos suggestions
- 600 millions pour l'équipe 2
- 400 millions pour l'équipe 3
Lots de consolation :
Chaque participant non-gagnant remporte des lots en remerciement de leur participation à notre event. Il s'agit la plupart du temps de shémas d'io rares. Si vous avez des préférences particulières, merci de le préciser : nous ferons de notre mieux afin de vous satisfaire.
Vos suggestions
Afin de correspondre le plus possible aux attentes des joueurs, nous souhaitions ouvrir ce fil de discussion afin que tous puissent exprimer ce qu'ils espèrent d'un tel event. Celui ou ceux dont les idées auront retenu notre attention et dont nous intégrerons le concept lors de l'event recevront un prix spécial en récompense de leur investissement et de leur aide. Nous souhaitons vraiment rendre cet event le plus agréable possible pour tous nos joueurs du serveur Vigilance, alors proposez vos idées et surtout venez nombreux !
Amicalement,
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
COSTUME CONTEST
Chers Héros et vilains,
Nous organisons un concours de costume le neuvième jour du mois de Juin et serions honoré par votre présence ou votre participation dès 21h30 (heure de paris). Le début du concours sera lancé aux abords de 22h00 au plus tard pendant environ 1h30.
En effet, voici maintenant déjà plus de 8 ans que nous nous affrontons pour sauver nos convictions, mais déjà les ténèbres sont aux portes de nos villes ! Avant le prochain combat, divertissons-nous dans le Studio B du bâtiment Architecte Expérience situé en Zone de Guerre Riktis.
Il n’y aura pas de thème imposé. Vous défilerez devant un jury de 5 personnes : Miss Eternity, Tigdra, Strangebird, Solitary Lion et Arca.
Chaque membre du jury vous attribuera une note sur cinq pour votre originalité, votre style, la cohérence de votre costume, l’alliance des couleurs ainsi que pour l’originalité de votre passage (gestuels, macros, …). Et en cas d’ex-æquo pour les premières places, nous ferons appel au coup de cœur du public.
Concernant les gains, il n’y aura aucun perdants ! Tous les participants repartiront avec un minimum d’1 000 000 d’influence. Cependant, et si plus de 20 participants sont présents, le vainqueur remportera 1 milliard d’influences, le second se verra offrir 500 millions et le troisième 250 millions.
Si, hélas, moins de 20 participants sont présent durant le concours, les gains seront de 500 millions d’influences pour la première place, 250 millions pour la seconde et 125 millions pour le troisième gagnant.
Nous vous invitons d’ores et déjà à avertir vos amis, vos ennemis, vos proches et vos coéquipiers à venir participer à ce concours organisé sur le serveur Vigilance.
Cordialement,
L’équipe des organisateurs d’évènements du forum Canal.Francais.tv
TRUE HEROES NEVER DIE
Et voici notre premier Event privé !
En effet, le Super-Groupe "Les Vengeurs Yakuzas" nous avaient contacté il y a quelques temps déjà afin de les aider à préparer une soirée particulière de fin d'Assemblée Extraordinaire, basée non pas sur l'efficacité mais placée sous le signe du fun et visant quelques-uns des différents raids existants In Game.
Nous avons donc planché sur cette soirée très spéciale et leur avons ainsi réalisé l'event de leurs rêves.
Le résultat fût à la hauteur de leurs et de nos espérances et nous tenions à remercier les personnes présentes ce soir là en zone qui malgré leur non-appartenance au SG, apportèrent leur aide et leur bonne humeur !
RAID RIKTIS
Le Raid Riktis fût mené de front : les différents pylones tombèrent (trop ?) rapidement tant nos Héros avaient la rage au corps. Nous lancèrent l'assaut sur le Vaisseau et déclenchèrent autant de bombes que possible au fur et à mesure que nous éliminions les assaillants présents. U'Kon G'rai fût vaincu de manière remarquable, malgré des effectifs réduits (3 équipes de 8 !) et l'absence de tout build optimisé (!). L'avancée se fit fluide et régulière et seul le bouclier pût nous renvoyer en base de l'Avant Garde !
Le Raid Riktis fût mené de front : les différents pylones tombèrent (trop ?) rapidement tant nos Héros avaient la rage au corps. Nous lancèrent l'assaut sur le Vaisseau et déclenchèrent autant de bombes que possible au fur et à mesure que nous éliminions les assaillants présents. U'Kon G'rai fût vaincu de manière remarquable, malgré des effectifs réduits (3 équipes de 8 !) et l'absence de tout build optimisé (!). L'avancée se fit fluide et régulière et seul le bouclier pût nous renvoyer en base de l'Avant Garde !
RAID HAMIDON
Ceci fait, nous nous sommes tous dirigés dans la zone de The Hive pour vaincre quelques Monstres Géants Terre Nourricières ce qui fit bien évidemment popper notre cher Hamidon.
De notre rocher, nous contemplèrent l'étendue du "blob" et de ses armées de mithocondries, nous remémorants les Raids Hamidons précédents, où nous défiment cet ennemi immortel.
L'assaut fût donné pour un Baroud d'Honneur et nombreux tombèrent, pour se relever toujours plus forts et déterminés. Nos effectifs réduits et l'absence de toute optimisation eurent raison de nous ... mais pas de notre esprit d'équipe de notre amitié ! Sans nul doute, un jour prochain viendrait où Vigilance re-triompherait de son ennemi juré.
Voici le message que Dark Freeman transmit aux valeureux guerriers présents :
"Frères, je lis dans vos yeux, la même peur qui pourrait saisir mon coeur !
Un jour peut venir, où le courage des Héros faillira, où nous abandonnerons nos amis et briserons les liens de la communauté. Mais ce jour n'est pas arrivé !
Ce sera l'heure des loups et des boucliers fracassés lorsque l'âge d'or des Héros s'effondrera.
Mais ce jour n'est pas arrivé !
Aujourd'hui nous combattrons ! Pour tout ce qui nous est cher sur cette bonne terre.
Je vous ordonne de tenir ! Pour Paragon ! Pour Statesman !"
Son cri résonne encore dans la Plaine.
Les vrais Héros ne meurent jamais !
Merci encore à tous les participants, nous espérons pouvoir réïtérer ces events privés le plus souvent possible, donc n'hésitez pas : continuez à nous transmettre vos requêtes et vos idées, c'est grâce à VOUS que nous persévérons ainsi depuis le début !
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
FLIGHT CLUB
Une interview exclusive de cet event a été réalisée dans les épisodes radio 17 & 18 de PCNN.
Afin de bien poursuivre cette nouvelle année qui commence, l'équipe de City of Events organise un Event PvP ! Cet event aura lieu le samedi 26 février, de 20:30 à 22:30. Une annonce sera faite alternativement sur le canal : « Arène » prévenant les joueurs dans quelle zone ont été aperçus des individus louches distribuant des taloches. En effet, il vous faudra trouver cette bande belliqueuse bien décidée à tout casser, dissimulée alternativement dans une des zones PvP de City of Heroes™. Ces personnages : héros comme vilains, devront être TOUS vaincus (en même temps et/ou tour à tour) en moins de 15 minutes après l’annonce faite sur les canaux globaux.
Seule règle à respecter : ces personnages seront en vol loin au-dessus des immeubles, il vous sera donc indispensable d’utiliser un pouvoir de vol afin de les vaincre. Attention : toute victoire ayant été obtenue alors que les protagonistes de l'équipe à abattre ne volaient pas ne sera pas comptabilisée pour les récompenses mises en jeu.
Prix :
- lot Alpha : 3 io violettes différentes de votre choix (sauf unique)
- lot Bravo : 3 io PvP différentes de votre choix (sauf unique)
- lot Charlie : 5 io uniques différentes de votre choix
- lot Delta : 5 io différentes de votre choix (sauf unique)
Nous ajouterons des bonus :
- un Bonus de 10 milliard d'INF si toute l’équipe venait à être tuée par un seul personnage sans aucune aide extérieure.
- un bonus de 500 millions d'INF pour chaque kill réussit sur un des joueurs de notre équipe à abattre (en respectant les règles de l'event) pour les joueurs possédants un compte actif sur le site web City of Events.
Dans le cas de figure où les récompenses mises en jeux auraient été remportées, et si nous nous retrouvions dans l’impossibilité de pouvoir leur remettre leur prix, nous nous engageons à reverser aux vainqueurs concernés le montant correspondant au prix de l’amélioration mise en jeux au prix affiché le jour même à Wenthworth (WW).
Préparez-vous et affûtez vos techniques car nos Serial PvPeurs vous attendent de pied ferme !
Afin de correspondre le plus possible aux attentes des joueurs nous souhaitions ouvrir ce fil de discussion afin que tous puissent exprimer ce qu'ils espèrent d'un tel event. Celui ou ceux dont les idées auront retenu notre attention et dont nous intégrerons le concept lors de l'event recevront un prix spécial en récompense de leur investissement et de leur aide. Nous souhaitons vraiment rendre cet event le plus agréable possible pour tous nos joueurs du serveur Vigilance, alors proposez vos idées et surtout venez nombreux !
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
JEU CONCOURS
Hé oui ! Voici le jeu-concours de City of Events !Il s'agit d'un event promotionnel où nous avons choisi de procéder à un joyeux mélange tout à fait improbable entre : "Question-Réponse", "Monopoly" et "la Galette des rois" !
Pour celà nous communiquerons en direct sur le canal "City of Events" ainsi que "Vigilance-FR" et poserons tour à tour des questions auxquelles les joueurs devront répondre pour remporter les récompenses mises en jeu telles que des shémats et io déjà craftées : violettes, PvP, io simples et HO ! L'event mettra en jeu tour à tour tant la rapidité des réponses que leur exactitude au mot près ainsi que les connaissances des joueurs vis à vis de City of Events.
Nous espérons que notre jeu-concours vous plaira, si vous le manquez ou souhaitez y participper à nouveau dans le futur, sachez que nous le relancerons dès que possible.
La plupart des questions porterons sur le contenu de City of Events qui est accessible lors de nos events ainsi que sur notre site web : http://cityofevents.blogspot.com/.
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
CRAZY THANKSGIVING
A l'occasion des périodes de fêtes, l'équipe de City of Events organise un Event spécial de Noël ! Cet event aura lieu le 19 décembre 2010, de 14:00 à 22:00. Une annonce sera faite alternativement sur les canaux : « Vigilance-Fr », « City of Events » et « TF Party » prévenant les joueurs dans quelle zone aura été aperçu un individu louche distribuant des cadeaux. En effet, il vous faudra trouver le "Nère Poël", dissimulé dans une des zones de City Of Heroes, City Of Vilains & Going Rogue. Le Nère Poël prendra tour à tour possession du corps de joueurs de City Of Heroes, City Of Vilains & Going Rogue afin de distribuer des cadeaux, ces derniers peuvent prendre la forme d'inspirations diverses, matériaux de costume, améliorations et schémas rares, INF (de 1 à 100 millions).
Afin de correspondre le plus possible aux attentes des joueurs nous souhaitions ouvrir ce fil de discussion afin que tous puissent exprimer ce qu'ils espèrent d'un tel event. Celui ou ceux dont les idées auront retenu notre attention et dont nous intégrerons le concept lors de l'event recevront un prix spécial en récompense de leur investissement et de leur aide. Nous souhaitons vraiment rendre cet event le plus agréable possible pour tous nos joueurs du serveur Vigilance, alors proposez vos idées et surtout venez nombreux !
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
L'équipe de City of Events.
FASHION PARTY
A l'occasion des périodes de fêtes, City of Events (en partenariat avec la TF Party) organise un concours de costumes. Cet event aura lieu le 17 décembre 2010 de 20:00 à 22:00 dans le Studio B de la Zone de Guerre Riktis. Parez-vous de vos plus beaux atours car vous serez évalués de pied en cap : votre costume, votre démarche, votre discours ainsi que les animations que vous jugerez utiles d'utiliser … tout sera jugé et évalué par notre Jury. Des prix prestigieux seront offerts aux gagnants sous forme d'influence, de shémats et d'améliorations.
Venez nombreux pour cet event, et faites valoir votre style. Soyez imaginatifs : la mode ne se suit pas, elle se crée !
Amicalement,
City of Events & TF Party.
Podium
1ère place : Panacée (chance de +point de vie/endurance)
2ème place : Armagguedon (dégat)
3ème : Tissu Régénérant (+regen)
4ème : Coup de Poker (+7,5% recharge)
5ème : Frappe de Positron (préci, dégats, endu)
6ème : Annihilation (dégats)
7ème : Célérité (+furtivité)
Catégorie coup de coeur du Jury
1ère place : Ancre Gravitationelle (entrave)
2ème place : Mise aux Fers (immobilisation)
3ème place : Persuasion Coercitive (confusion)
CATHEDRALE DE LA SOUFFRANCE
Cette édition est orientée cette fois-ci sur la fameuse Cathédrale de la Souffrance. Ce défi étant relativement difficile, voici donc le processus utilisé pour mener à bien l’action des équipes.
Phase N°1 : Les piliers.
Les 3 groupes de 8 (Alpha, Bravo et Charlie), une fois rentrés dans la carte de l'Ombreplan via le téléporteur de Raid de la base du SG choisi, devront prendre place à proximité de chacun des trois piliers. Ils doivent être coordonnés afin de tomber les piliers en même temps pour débloquer l'accès à la salle de Rularuu. Les piliers sont protégés par un bouclier d'énergie maintenu en activité par un groupe de mobs. Une fois les mobs tués, nous ne disposons que de 30 secondes pour tomber les piliers car ceux ci seront de nouveaux protégés par les boucliers d'énergie en même temps qu'un Inc de mobs se remettra en place à proximité. Il est donc nécessaire, de faire cette phase en deux temps. D'abord descendre la vie des piliers entre 20% et 50% . Puis subir le 2ème Inc. de mobs, les tuer pour refaire tomber les boucliers et achever les piliers.
Les 3 groupes de 8 (Alpha, Bravo et Charlie), une fois rentrés dans la carte de l'Ombreplan via le téléporteur de Raid de la base du SG choisi, devront prendre place à proximité de chacun des trois piliers. Ils doivent être coordonnés afin de tomber les piliers en même temps pour débloquer l'accès à la salle de Rularuu. Les piliers sont protégés par un bouclier d'énergie maintenu en activité par un groupe de mobs. Une fois les mobs tués, nous ne disposons que de 30 secondes pour tomber les piliers car ceux ci seront de nouveaux protégés par les boucliers d'énergie en même temps qu'un Inc de mobs se remettra en place à proximité. Il est donc nécessaire, de faire cette phase en deux temps. D'abord descendre la vie des piliers entre 20% et 50% . Puis subir le 2ème Inc. de mobs, les tuer pour refaire tomber les boucliers et achever les piliers.
Phase N°2 : Rularuu.
Rularuu se trouve dans la Cathédrale, au milieu de la salle, protégé par un bouclier d'énergie. Ce bouclier est maintenu par trois box protégées chacune par un groupe de mobs. On tue tous les mobs présents en même temps pour tomber le bouclier de Rularuu et lui descendre sa vie le plus possible. Il est extrêmement important de lui infliger le plus de dégâts possible ainsi que de gros debuffs regen (les defs, contros et corupts rad seront indispensables). Puis le bouclier revient, et les mobs reprennent place en dessous des box. Réitérer l’opération précédente en boucle jusqu’à l’élimination de Rularuu.
Important
Il est important que chacun sache faire preuve de discipline : c'est en celà que réside la difficulté de ce raid. Les raids leader doivent bien prendre le temps d'expliquer à tous les membres de leur équipe le déroulement de l'action et s'assurer que tout a bien été compris par tous.
Amusez-vous bien !
L'équipe de City of Events.
VIGI EVENT
Qu'est-ce-que le Vigi Event ? Il s'agit tout simplement de l'event phare de l'équipe de City of Events ayant pour but de fédérer la communauté francophone de City of Heroes ™.
Le principe est simple : à une date donnée, les joueurs se réunissent et discutent ensemble de l'activité qu'ils souhaiteraient faire. Vous choisissez l'Event : TF, SF, Trial, Story Arc, Raid, Chasse aux Monstres Géants ou autre que vous désirez faire. Chacun vote pour l'activité de son choix et la majorité l'emporte. C'est vous qui décidez !
Heure de début : 20H30.
Lieu de RDV : Atlas Park (Héros), Grandville (Villains), Nova Praetoria (Prétoriens).
Comptez entre 1 à 3h, voire plus selon la ou les activités pratiquées. Selon le nombre de joueurs inscrits, un ou plusieurs groupes sont formés selon les souhaits des joueurs par l'équipe de City of Events.
Afin de faciliter l'organisation et rendre les échanges plus simples et sympas, nous recommandons l'utilisation de Skype, Mumble ou TeamSpeak. En effet : gratuits, pratiques et faciles d'utilisation, seul un micro vous sera nécessaire afin de les utiliser.
Rejoignez-nous et faites votre choix en vous inscrivant sur le Planificateur de Missions : http://alliance.paragon.fr/missions/
Ainsi que sur notre site web : http://cityofevents.blogspot.com/
Amicalement,
L'équipe de City of Events.
LA CHARTE
Depuis le début, City of Events est au service du fun, des valeurs et des idées des joueurs de City of Heroes™. Aujourd'hui plus que jamais nous nous adaptons pour vous offrir toujours plus de contenu dans les events actuels et à venir. Parce que passer de bons moments ensemble est une responsabilité que nous prenons à coeur, notre charte est le gage de notre engagement et de notre rigueur autant que du plaisir que nous partageons les uns avec les autres. Il est donc indispensable que les membres de l'équipe de City of Events s'y conforment tous : ceux qui ne la contre-signeront pas et/ou ne la respecteront pas seront réputés avoir renoncé à leur office et il sera pourvu à leur remplacement. Cette charte est évolutive et est susceptible d'ajouts, avenants et modifications.
LA CHARTE
LA CHARTE
- Article 1 : Ces events sont ouverts à tous ?
Oui et nous y tenons. Seule nécessité : être de niveau correspondant pour participer à l'activité choisie, en effet certains contenus du jeu ne sont ouverts que sous certaines conditions. Le plus simple est en fait d'être niveau 50 car ainsi la majeure partie est accessible, cependant il nous arrive de donner un coup de main à quelques joueurs à qui il manquerait quelques niveaux même si nous ne sommes pas des farmeurs professionnels. Cela se prévoit, pensez donc à nous le dire suffisamment tôt pour que nous puissions en discuter auparavant et nous organiser en conséquence.
- Article 2 : Comment fait-on pour s'inscrire à l'event ?
Tout simplement en se créant un compte et en s'inscrivant à l'event sur le Planificateur de Missions : http://alliance.paragon.fr/missions/
- Article 3 : Comment fait-on si on n'a pas de micro ?
Ne pas pouvoir parler n'empêche pas d'écouter, certaines activités peuvent nécessiter une coordination et/ou le suivi d'une stratégie particulière. Songez que c'est vos équipes que vous pénalisez ainsi que la réussite du défi que vous compromettez en rendant la communication moins simple, l'esprit d'équipe est une valeur forte de City of Events. De plus, les logiciels de communication vocaux tels Skype, Mumble et Teamspeak permettent de rendre les contacts entre joueurs plus chaleureux, c'est un bon moyen de passer une soirée agréable en rigolant un bon coup et ainsi de développer votre réseau social In Game, voire par la suite IRL.
- Article 4 : J'ai des questions que je souhaiterais poser, je voudrais vous laisser un message, proposer des idées, ou même organiser ces events à vos côtés. Comment ?
C'est simple, en en discutant avec ceux et celles qui gèrent City of Events ainsi qu'avec ceux qui nous soutiennent.
Un petit message sur :
- notre site en ligne : http://cityofevents.blogspot.com/
- le forum officiel de CoX : http://boards.cityofheroes.com/showthread.php?t=235926
- le planificateur de mission : http://alliance.paragon.fr/missions/
- le canal global In Game : « City of Events », il fait partie des canaux publiques.
- Article 5 : Je ne peux pas supporter tel joueur/joueuse car j'ai eu de mauvaises expériences avec lui/elle par le passé. Comment faire ?
Mettez vos différents de côté, nous ne sommes pas la police. City of Events est et reste ouvert à tous. Nous ne saurions interférer dans les relations personnelles des uns et des autres, on ne peut pas apprécier tout le monde, cependant il y a un minimum : courtoisie, collaboration et surtout respect sont de mise. Nous sommes sur CoX pour nous amuser et c'est avant tout cela que nous essayons de transmettre à travers cet event : partager des moments sympas et matûres les uns avec les autres. Pas pour régler des comptes avec des joueurs avec qui il pourrait y avoir eu des litiges non résolus. Songez également que nous sommes un serveur à petite échelle comparé aux serveurs US et que tôt ou tard nous avons forcément joué ou serons amenés à jouer avec des gens que l'on apprécie moins que d'autres. Nous ne sommes pas tous pareil. C'est la vie.
- Article 6 : Un problème survient. Comment faire ?
Quel qu'il soit, dans l'idéal, il faut s'efforcer de trouver ensemble la solution.
Nous vous conseillons de vous rapprocher de votre chef de groupe ou le cas échéant, du/des responsable(s) de l'event. Sachez cependant que certaines situations ne pourront être résolues qu'avec l'aide des GM (Game Masters). Exemple : contenu buggué, problème de comportement ...
- Article 7 : Je veux être dans une équipe ou avec certains joueurs en particulier. Puis-je ?
Pourquoi pas, après tout les équipes sont formées selon les souhaits des joueurs par rapport aux activités qu'ils souhaitent faire. Si la personne avec qui vous désirez être veut faire la même activité que vous, pas de souci. N'oubliez simplement pas d'équilibrer le plus possible votre groupe : une équipe avec que des défenseurs empathie -par exemple- n'aura aucune chance de réussir le défi fixé. Il pourra être nécessaire selon la composition de l'équipe et de l'activité choisie de reroll un personnage plus adapté déjà en votre possession. Gardez simplement à l’idée que le but n’est pas forcément de ne grouper qu’avec des gens que vous connaissez déjà : découvrir, partager, échanger c’est cela qui rend cette expérience intéressante d’un point de vue humain. N’hésitez pas, mélangez-vous !
-Article 8 : Des joueurs veulent nous rejoindre mais ne sont pas inscrits. Comment faire ?
Ils sont les bienvenus. Cependant la priorité est laissée aux joueurs déjà inscrits. Il est d'ailleurs toujours possible à tous de s'inscrire tant que l'heure fixée de début d'event n'est pas dépassée. Nous ferons de notre mieux pour ajouter les retardataires dans nos rangs.
- Article 9 : Je désirerais obtenir plus d'informations. Comment ?
Retrouvez-nous sur notre site web : http://cityofevents.blogspot.com/
Nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions.
- Article 10 : Le plus important ?
S'amuser pardi ! Bon jeu et bons events à toutes et à tous !
RAPPEL IMPORTANT
RAPPEL IMPORTANT
- le contrat utilisateur City of Heroes™ :
- les règles de conduite City of Heroes™ :
City of Events ainsi que le Vigi Event et ses déclinaisons ont été créés et réalisés par et pour les joueurs de City of Heroes™ sur une idée originale du joueur Strangebird (@Strangebird). Il s’agit d’events à but non lucratifs, respectant strictement la charte de City of Events ainsi que la charte de NC_Soft.
Partenaires : « NC_Soft », « Paragon City News Network », « SG Arcadia », « SG Les Vengeurs Yakusas », « SG Legend of Chaos », « SG Les Journalistes de Paragon » ... et bien évidemment tous nos participants sans qui rien ne serait possible. Une mention particulière est adressée aux fondateurs du Planificateur de Missions : c’est grâce à eux que nos participants peuvent s’inscrire en toute liberté et en toute simplicité. A tous ceux sans qui cette aventure n’aurait pu débuter et ceux grâce à qui elle perdure depuis … Merci !
Remerciements à Tanathéos, qui nous a aidé pour la réalisation de nos bannières.
Remerciements à Tanathéos, qui nous a aidé pour la réalisation de nos bannières.
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